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(ETC☆)TETRIS_様々なブロックの消し方

わてのやってるシリーズのテトリスでは、
 単純にIミノで4列同時消し(=TETRIS)すればいいというものではない。

そこで、(基本含めて)様々な消去技を特徴等を添えて紹介します。



基本技

・Single
 攻撃力=0
 単純に1列消すこと。
 威力はないから使うとこないんじゃないか、と思ったらそれは大間違いである。
  →REN

・Double
 攻撃力=1
 単純に2列同時に消すこと。
 回復に使うことがある。

・Triple
 攻撃力=2
 単純に3列同時に消すこと。
 しょぼいようで、蓄積されると意外と痛い。

・TETRIS
 攻撃力=4、BtB判定
 Iミノによって4列同時に消すこと。
 シリーズ関係なくテトリスプレーの基本となる技。



T-Spin
 Tミノをドロップ後、回転によって隙間を埋める技。
 列を消さなければ攻撃にはならない。
 ややこしいものが多いので、画像を載せておく。

・T-Spin mini
 攻撃力=1、BtB判定あり
 最大1列消去可能なT-Spinで1列消すこと。
 当初は2列の攻撃力を持っていたが、あまりの手軽さによりminiとして区別、弱体された。
 T-Spin mini (wall) dropT-Spin mini (wall) rotate もしくは T-Spin mini (floor) dropT-Spin mini (floor) rotate

・T-Spin Single
 攻撃力=2、BtB判定あり
 最大2列以上消去可能なT-Spinで1列消すこと。
 最低でもダブルの形を組む必要があるため、miniより威力は高め。
 ダブルにしたかったけど諦めるときによく出る技。

・T-Spin Double
 攻撃力=4、BtB判定あり
 T-Spinで2列消すこと。
 T-Spinプレーでの基本となる技。
 必要ブロック数が少ないため、TETRISより組み込むのが早い。
 T-Spin Double dropT-Spin Double rotate

・T-Spin Triple
 攻撃力=6、BtB判定あり
 T-Spinで3列消すこと。
 異常に組むのが難しい技にもかかわらず、コスパはそこまで良くない。
 しかも隙間の入り方が非常に気持ち悪い。
 この現象を利用した危機回避法や攻撃方法も多々ある。
 T-Spin Triple dropT-Spin Triple rotate



パッシブ

・REN
 攻撃力=連鎖が繋がる毎に増える。
     2REN~:1列、 4REN~:2列、 6REN~:3列、 8REN~:4列、 11REN~:5列
   例:10連続消しした場合
     →9RENのため、RENによる攻撃力は20列
 ミノドロップ単位で、連続でブロックを消すこと。
 これを基礎として攻撃に組み込むときは、2~4ブロック分の幅を広げた縦穴を作る感じで。
 攻撃・防御共に非常に強力だが、積み方次第では脆くなりかねないので注意。

・Back to Back
 攻撃力=1
 列消去単位で、TETRISかT-Spinで列を消去し続けること。
 威力はそこまでないため、無理して続けることもない。

・PERFECT CLEAR
 攻撃力=6、全体攻撃
 ブロックを完全に消し去ること。
 狙ってやれるものではない上、一度でも攻撃を受けると絶望的。
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